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Environment Concept Artist – Projet AAA (F/H/NB)

Ubisoft

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Job Details

Location: 66 - 72 Rue Marceau, 93100 Montreuil, France Posted: Oct 31, 2022

Job Description

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

En tant que Concept Artist d'Environnement, vous serez sous la responsabilité de la Lead Concept Artist et contribuerez à la réalisation de la vision créative en illustrant et en communiquant une direction visuelle inspirante pour nos artistes pendant la production. Vous rejoindrez une équipe de professionnels passionnés et créatifs qui aiment apprendre et pousser leur art et leur imagination vers de nouveaux sommets. Dans votre rôle de Concept Artist, vous créerez des environnements mémorables qui dégagent une narration visuellement riche qui parle à nos joueurs et joueuses et donne vie à nos mondes virtuels.

  • Aider à établir et à transmettre la vision de la Lead Concept Artist par le biais d'un large éventail d'illustrations conceptuelles, allant des croquis aux peintures, en passant par les storyboards, les Key Arts, les moodboards et les paint-overs, afin de soutenir l'art, le design et la narration.
  • Développer des concepts d'environnement, des villes aux scènes plus naturelles,
  • Rechercher un retour sur votre travail et donner un retour aux autres artistes de votre équipe.
  • Contribuer à une culture de collaboration, de service et d'apprentissage.

Qualifications

  • Un amour profond pour la création d'environnments et être une force motrice dans le département artistique pour créer un ensemble de scènes emblématiques.
  • Un goût particulier pour la création de scènes réalistes
  • Un œil artistique et une compréhension de multiples supports et techniques visuels.
  • Une connaissance étendue de la composition, de la perspective, de la théorie des couleurs, des matériaux du monde réel et de l'éclairage.
  • Des connaissances intermédiaires en matière de typographie et de conception graphique.
  • Expérience d'au moins un logiciel 3D pour utiliser la 3D comme base du travail de peinture et de pré-visualisation.

Informations complémentaires

/!\ Un portfolio, un site web ou tout autre document montrant votre travail est requis, sinon votre candidature ne sera pas correctement évaluée.

Ce poste peut être en présentiel, flexible ou 100% à distance (depuis la France uniquement).

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About Ubisoft

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