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Lead Artist H/F

Ubisoft

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Job Details

Location: Lyon, France Posted: Apr 22, 2020

Job Description

Description de l'entreprise

Play as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre titre à succès The Crew en tant que : LEAD ART (H/F).

Description du poste

En étroite collaboration avec le Directeur Créatif, vous intervenez sur la création et la production des contenus pour la partie live de THE CREW 2. Vous êtes en charge d’encadrer une équipe pluridisciplinaire de 7 artistes (3D, FX, animation, personnage, etc.) et de diriger au travers de celle-ci la création d’assets 2D/3D qui serviront majoritairement à la customisation des véhicules dans THE CREW 2.


Principales missions :

Rôle de management :

  • Estimer la charge de travail et suggérer un plan pour fixer les priorités de l’équipe
  • Effectuer un suivi régulier de l’avancement du travail de l’équipe
  • Répartir les tâches au sein de l’équipe en fonction des compétences, de la charge de travail et des souhaits de la production.
  • Participer au recrutement et aux évaluations de performance
  • Diriger et coacher l’équipe au travers des contraintes techniques et artistiques
  • Rédiger des rapports réguliers à destination du Producer sur l’avancement du travail de l’équipe et recommander des mesures correctives lorsque cela est nécessaire pour atteindre les objectifs

Rôle de Lead artistique :

  • Porter et communiquer la vision du Directeur créatif auprès de l’équipe (assets 3D, véhicules, avatar, Fx , Customisation, Level art, etc.)
  • S’assurer que tous les assets créés par l’équipe soient conformes aux souhaits artistiques et techniques émis par la direction
  • Mener et être responsable de la révision artistique et de la correction des travaux de l’équipe
  • Garantir la qualité des modèles et s’assurer d’une production dans les délais impartis.
  • Aider à la production de ressources graphiques selon les besoins
  • Collaborer avec les autres pôles artistiques, notamment véhicules et user interface, pour l’élaboration des éléments de customisation et leur mise en avant dans le jeu
  • Anticiper et reconnaître les conflits potentiels et recommander des solutions au Producer et au Directeur Créatif.

Qualifications

  • 7 ans minimum d’expérience dans le jeu vidéo dans des fonctions artistiques
  • Une première expérience managériale est requise
  • Une bonne connaissance des logiciels 2D et 3D (notamment Photoshop et 3DSMax)
  • Vision artistique et technique développée : en lien avec les innovations technologiques (current & nextgen) et nouveaux courants artistiques
  • Capacité à communiquer et à mener une équipe autour d’un projet et d’objectifs communs
  • Esprit créatif et artistique
  • Maitrise et connaissance de JIRA, Houdini ou Motionbuilder peuvent être un plus.

Informations complémentaires

Faire partie d’Ubisoft (6e au Palmarès Great Place to Work) c’est allier fun, ouverture d’esprit et convivialité avec les moyens et avantages d’un grand groupe, dont voici un premier aperçu :

  • Participation aux bénéfices de l’entreprise et accord d’intéressement
  • 12 RTT par an
  • 4 jeux vidéo gratuits par an + 8 places de spectacles/concert à 60% du prix
  • Playzone
  • Et bien d’autres avantages à venir découvrir...

A la réception de votre CV, nous reviendrons vers vous sous 3 semaines maximum et si votre profil correspond nous vous proposerons un premier point téléphonique, qui pourra se suivre de plusieurs entretiens.

Ubisoft Ivory Tower veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. En tant qu'employeur, Ivory Tower offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, de handicap ou d'âge.

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